Usezen👦🏾

Ticket: Troca de Nome

Valor: 12.500
Quantidade Limite: -
Uso único!

Ticket para trocar o nome do seu personagem!

Ticket: Troca de Aparência

Valor: 30.000
Quantidade Limite: -
Uso único!

Ticket para trocar a aparência do seu personagem!

Ticket: Troca de Sexo

Valor: 25.000
Quantidade Limite: -
Uso único!

Ticket para trocar de sexo.

Ticket: +1 Vaga de personagem

Valor: 150.000
Quantidade Limite: 2 personagens.
Uso único!

Te da direito de criar mais um personagem! Ele começa com 50.000 Ziyens NÃO transferíveis, óbvio...
-> Não pode transferir itens, dinheiro e afins de um personagem para o outro!

-> Requer pp atual ter level 60+

Meziamer (Casamento)

Preço: 150.000
Descrição: Ticket de autorização que um casal precisa comprar para realizar o casamento e desta forma receber o buff de quando o casal está em combate no mesmo ambiente (30 m):
+15% de Chi
+15% de Físico
+15% de Velocidade 
+15% de Reflexo
O casal pode transferir dinheiro e itens entre si.

Chi

Pergaminho do Esquecimento 

Valor: 100.000
Quantidade Limite: 1
Uso único!

Te permite esquecer uma soler que você tenha aprendido/criado.

Livro de Especialização: Comum

Valor: 15.000
Quantidade Limite: 5
Uso único!

Te permite escolher e aprender uma especialização comum do seu elemento!
- Comprando ele você não precisa treinar para conseguir uma dobra comum!

Livro de Especialização: Raro

Valor: 30.000
Quantidade Limite: 4
Uso único!

Te permite escolher e aprender uma especialização rara do seu elemento!
- Comprando ele você não precisa treinar para conseguir uma dobra rara!

Livro de Especialização: Mítico

Valor: 250.000
Quantidade Limite: 3
Uso único!

Te permite escolher e aprender uma especialização mítica do seu elemento!

Livro de Especialização: Secreto

Valor: 500.000
Quantidade Limite: 1
Uso único!

Te permite aprender a especialização secreta do seu elemento!

Precisa fazer a cena aprendendo a utilizar essa capacidade com um verdadeiro NPC mestre ou player possuidor dessa dobra escondida do mundo inteiro.  

Livro de Refinação: Lendária

Valor: 1.000.000
Quantidade Limite: 1
Uso único!

Te permite aprender a refinação lendária do seu elemento!

→ Requer ter feito a missão de lore!

Precisa fazer a cena aprendendo a utilizar essa capacidade com um verdadeiro NPC mestre ou player possuidor dessa dobra escondida do mundo inteiro. 

Pergaminho de Éter: Purificação

Valor: 250.000
Quantidade Limite: 1
Uso único!

Te permite aprender a utilizar o éter da purificação! Realize uma cena despertando essa capacidade ou aprendendo com um possuidor.

Pergaminho de Éter: Terceiro Olho

Valor: 500.000
Quantidade Limite: 1
Uso único!

Te permite aprender a utilizar o éter do terceiro olho! Realize uma cena despertando essa capacidade ou aprendendo com um possuidor.  

Hzaw Jysecia

Obs.: Seu personagem poder alguma dessas habilidades sem possui-las é considerado meta-game e assim, será desconsiderado. Mesmo que haja consenso entre os players, os itens e sistema devem ser respeitados!
Obs.2: Tudo dentro do contexto e limites do seu personagem! Por exemplo, se você nunca foi no mundo espiritual, não é possível ter conhecimento sobre a geografia de lá... se não, algum antepassado seu tivesse acesso a algum tipo de registro ou mapa que chegou até você!
Entenda que, sem as skills, seu personagem será ignorante diante aos assuntos como historia, biologia e geografia!

Redução de Poder Total

Valor: 50.000
É usada para enfrentar oponentes mais fracos ou evitar usar seu poder total.

Ocultação de Poder

Valor: 100.000
Seu personagem é capaz de ocultar completamente a presença do seu chi interior no ambiente!

Obs.: Ajnas de nível superior/igual ignoram essa habilidade.

Entendimento de Antiguidades
(Itens)

Valor: 35.000

Entendimento de Antiguidades
(Templos/Locais)

Valor: 35.000

Conhecimento de Geografia do Mundo Material

Valor: 35.000

Conhecimento de Geografia do Mundo Espiritual

Valor: 35.000

Compreender a língua Aquática

Valor: 50.000
Entender e se comunicar na língua de seres aquáticos racionais!

Compreender a língua Aérea

Valor: 50.000
Entender e se comunicar na língua de seres aéreos racionais!

Compreender a língua Terrestre

Valor: 50.000
Entender e se comunicar na língua de seres terrestres racionais!

Conhecimento de Criaturas (Uvanelings/Espikers)

Valor: 35.000

Isso envolve fraquezas, capacidades e afins. Também conta habitat, alimentação entre outras condições.
Quem não possuir este/ou os outros similares, terá apenas conhecimento raso, como nome e talvez aparência. 
Ele só terá conhecimento fora disto, caso já tenha enfrentado a criatura antes, em cena.

Conhecimento de Criaturas (Meganis/Zaldryzess)

Valor: 50.000

Conhecimento de Criaturas (Guddommelings)

Valor: 75.000

Conhecimento sobre Espíritos

Valor: 50.000


Conhecimento de Zamutarian

Valor: 100.000
Seu personagem é capaz de ler e entender o objetivo de frases ou contextos de forma considerável na Língua Zamutarian, a antiga língua morta! Não se encaixa na compreensão das outras habilidades de língua. Não te entrega fluência ou capacidade de fala e entendimento total, mas entendimento de contextos.
Lótus e Amayas tem desconto de 50% neste item!

Conhecimento de História do Mundo Material

Valor: 35.000


Conhecimento de História do Mundo Espiritual

Valor: 35.000

Conhecimento sobre as Cinco Raças

Valor: 35.000

Isso envolve fraquezas, capacidades e afins.

Conhecimento sobre sub-raças

Valor: 35.000
Conhecimento avançado sobre sub-raças, como: Tengokus, Lótus, gigantes, werelions e afins. Isso envolve fraquezas, capacidades e afins.

Combate Armado (Armas de curta distância)

Valor: 150.000

+10% de dano ao usar armas a curta distância.

Combate Armado (Armas de longa distância)

Valor: 150.000
+10% de dano ao usar armas a longa distância.

Usezen Tor Ezayen🧩

Poção de Estamina - Inicial

Valor: 25.000
Quantidade: 1
Uso: 2 vezes por combate
Descrição: 10% do HP máx

Poção de Estamina - Alta

Valor: 40.000
Quantidade: 1
Uso: 1 vez por combate
Descrição: 20% do HP máx

Placas metálicas

Valor: 10.000
Quantidade: 2 placas de aço

Cordas de Ferro

Valor: 10.500
Quantidade: 2 cordas de ferro

Tamanho: 2 metros 

Garrafa de Vidro: Água

Valor: 1.000
Quantidade: 2 L

Caixa de Pólvora

Valor: 3.000
Quantidade: 1 Kg

Esferas de Ferro

Valor: 2.500
Quantidade: 5 esferas de 15 cm

Bolsa de Areia

Valor: 1.000
Quantidade: 2 Kg

Ácido Sulfúrico H2So4

Valor: 3.250
Quantidade: 1 L

O recipiente é de um material especial que o impede de afetar aonde está guardado. É similar, mas não é vidro. Causa queimaduras e pode reagir com a pele - formando uma mancha amarela. É bem danoso e dolorido, devem ser rapidamente - Causando 3% de dano no HP máximo do oponente por 3 turnos ou até que ele de alguma forma consiga se limpar.

Ácido Nítrico HNo3

Valor: 3.250
Quantidade: 1 L

O recipiente é de um material especial que o impede de afetar aonde está guardado. É similar, mas não é vidro. A inalação dos vapores pode causar severos danos aos pulmões, o contato olhos pode causar severas queimaduras; pode resultar em cegueira por 3 turnos completos ou até que ele de alguma forma consiga se limpar

Enquivts⚔️

→ Resistência a temperaturas:
- Ferrerium: 4500º 
- Ax: 8000º
- Titanita: 14000°

→ Resistência a danos:
- Ferrerium: 150 de resistência
- Ax: 250 de resistência
- Titanita: 350 de resistência

Dano é físico!
A resistência é contada quando a arma recebe dano direto/defende um ataque e não quando causa. Quando a arma se choca contra a outra, a resistência perdida é subtraída pela diferença de dano entre as armas! 
Por exemplo: Um machado de 120 de dano, atacou uma adaga de 100. Então, o dano que a adaga vai sofrer é de 20!

Adagas de Arremesso

Tamanho: 20-40 Centímetros
Peso: 0,6 Kg

- Ferrerium - Haiyashi X2
Preço: 1.500

Dano Físico: 75% 

- Ax - Ninjim Hs
Preço: 3.000

Dano Físico: 90% 


- Titanita - D.H Ban
Preço: 6.000

Dano Físico: 100% 

Machados

Tamanho: 0,80-1,95 Metros

- Ferrerium- Ju's M.

Preço: 12.500

Dano Físico: 105% 

Peso: 30,6 Kg


- Ax - Li'S Z.
Preço: 28.500

Dano Físico: 108% 

Peso: 60,3 Kg


- Titanita - Kaiser 5.0

Preço: 70.750

Dano Físico: 118% 

Peso: 80,6 Kg

Espadas

Tamanho: 0,80-1,30 Metros

- Ferrerium- Kat' E2

Preço: 10.000

Dano Físico: 103% 

Peso: 8,9 Kg


- Ax - A. M. Z
Preço: 25.000

Dano Físico: 108% 

Peso: 11,9 Kg


- Titanita - R. Zeppeli

Preço: 40.500

Dano Físico: 115% 

Peso: 16,9 Kg

Martelos de Guerra

Tamanho: 1,70-2,10 Metros

- Ferrerium- Medieval Hér.

Preço: 22.500

Dano Físico: 108% 

Peso: 46,9 Kg


- Ax  - Hammer C.3

Preço: 58.500

Dano Físico: 118% 

Peso: 76,9 Kg


- Titanita - Thor O.D.S

Preço: 80.750

Dano Físico: 121% 

Peso: 96,9 Kg

Espadas de duas Mãos

Tamanho: 1,70-2,10 Metros

- Ferrerium- Zoro I.K.

Preço: 22.500

Dano Físico: 108% 

Peso: 16,9 Kg


- Ax  - Sword Z

Preço: 58.500

Dano Físico: 118% 

Peso: 25,9 Kg


- Titanita - The Fall O.F.O

Preço: 80.750

Dano Físico: 121% 

Peso: 29,9 Kg

Luva de Combate

Tamanho: Adaptável ao dono
Peso: 8 Kg

Preço de cada! 
- Comprando o par, recebe 15% de desconto.

- Os danos são separados! Ter Hades Gloves não te faz causar +20 de dano, e sim +10 em cada mão!


- Ferrerium- Hades Gloves

Preço: 8.000

Dano Soco: 85% 

Dano Cotovelada: 100%


- Ax - Poseid'On Gl 1.5
Preço: 25.000

Dano Soco: 100% 

Dano Cotovelada: 105%


- Titanita - Zeus Hand 20

Preço: 30.500

Dano Soco: 108% 

Dano Cotovelada: 112%

Perneiras de Combate

Tamanho: Adaptado ao dono
Peso: 15 KG
Preço de cada!

- Comprando o par, recebe 15% de desconto.
- Os danos são separados! Ter Hades Inferior G não te faz causar +20 de dano, e sim +10 em cada mão!


- Ferrerium- Hades Inferior G

Preço: 8.000

Dano chute: 102% 

Dano Joelhada: 112%


- Ax - Poseidon LGs 1.0
Preço: 25.000

Dano chute: 108% 

Dano Joelhada: 114%


- Titanita - Zeus B 13

Preço: 30.500

Dano chute: 112% 

Dano Joelhada: 116%

Clock 3800 - Pistola Anti-Chi

Tamanho: 0,15-0,25 Metros
Peso: 3,4 Kg
Preço: 45.000
Munição antes de recarga: 2 tiros.

Dano: 100% do Dano de Chi
Distância: + 10 metros

Hyperion R.T2 - Rifle Anti-Chi

Tamanho: 1,20-1,45 Metros
Peso: 23,2 Kg
Preço: 60.000
Munição antes de recarga: 4 tiros.

Dano: 90% do Dano de Chi
Distância: + 30 metros

Pumper Fsz - Canhão de Mão

Tamanho: 0,15-0,25 Metros
Peso: 180 Kg
Preço: 60.000
Munição antes de recarga: 1 tiro.

Dano: 125% do Dano de Chi
Distância: + 7 metros

-> Imperiuns que utilizam armas podem carregá-las com seu próprio chi elemental!

Munição de Elemento: Fogo

Valor: 10.000
Quantidade - N dobradores: 10 esferas

Quantidade - dobradores: 5 esferas
→ Diminui a Velocidade de Física do atingido em 10% por tiro (Limite -20%)

Munição de Elemento: Água

Valor: 10.000
Quantidade: 10 esferas

Quantidade - dobradores: 5 esferas

→ Diminui o Dano de Chi do atingido em 10% por tiro (Limite -20%)

Munição de Elemento: Terra

Valor: 10.000
Quantidade - N dobradores: 10 esferas

Quantidade - dobradores: 5 esferas
→ Diminui a Força Física do atingido em 20% por tiro (Limite -20%)

Munição de Elemento: Ar

Valor: 10.000
Quantidade: 10 esferas

Quantidade - dobradores: 5 esferas

→ Diminui a Velocidade (Elemental e Buddhimatta) do atingido em 10% por tiro (Limite -20%)

Bomba de Fumaça

Valor: 7.500
Quantidade: 2
Distância da Fumaça: 10 metros.

→ Diminui o reflexo do atingido em 20% por tiro (limite -20%)

Granadas/Molotovs

Valor: 10.250
Quantidade: 2
Raio da explosão: 4 metros

→ 120% Dano Físico
→ Causam dano de "queimadura".

Wazien🛳️

Návios não podem ter compra dívida, diferente das hands!
Velocidade é a do dono/líder/capitão
E é para a velocidade dos disparos dos canhões de chi.

Barco Pequeno

Valor: 5.000
Quantidade de players: 3
Altura: 3,2 m
Comprimento: 3,5 m.
Largura: 3,6 m.
Peso: 700 Kg
Quantidade de NPCS marujos: 0
Resistência: 100

Velocidade: 120%

Um navio simples e útil, aonde você pode atravessar os mares e observar a linda paisagem enquanto pesca seus peixes para comer e aproveita a sua jornada. Possui um chão que pode atirar em criaturas que te ameacem, mas cuidado para não deixá-lo cair no mar, se não... só comprando outro, as peças vem juntas.

Navio Pirata

Valor: 50.000
Quantidade de players: 5
Altura: 15,5 m.
Comprimento: 36,5 m.
Largura: 20,7
Peso: 15 T
Quantidade de NPCS marujos: 15
Condição: Level 20

Dano Físico: 100 - 2 tiros a cada 2 turnos

Resistência: 1000

Velocidade: 130%

Um navio robusto e forte, com 3 canhões de cada lado! É o suficiente para você chamar de sua nova casa e aproveitar de melhor forma e segurança as suas travessias marítimas! Possui 3 quartos principais, sendo um do capitão

Navio de Guerra

Valor: 500.000
Quantidade de players: 8
Altura: 40 m.
Comprimento: 82,7 m.
Largura: 40,45 m.
Quantidade de NPCS marujos: 150
Peso: 30 T
Condição: Level 60+
Dano Físico: 300 - 2 tiros a cada 2 turnos
Resistência: 2000

Velocidade: 150%

Um titã, um navio grande e luxuoso pronto para guerra e ataques monstruosos com seus 8 canhões. Um navio normalmente utilizado por almirantes ou então pessoas muito ricas que tem condição de bancar isso. Com 2 luxuosos quartos e com o do capitão ao meio.

Submarino

Valor: 50.000
Quantidade de players: 4 
Altura: 9,5 m.
Comprimento: 10,5 m.
Largura: 15,7
Quantidade de NPCS marujos: 10
Peso: 14 T

Dano Físico: 50- 1 tiro por turno

Resistência: 700

Velocidade: 150%

Um submarino que te leva até 10.000 metros abaixo das águas! Apesar de não possuir armas, é extremamente útil para pesquisa abaixo do oceano, com duas garras mecânicas e também para locomoção disfarçada... não podendo esquecer que é uma das poucas formas de chegar em templos submarinos.

Aereo🛫

Dirigível

Valor: 50.000
Quantidade de players: 4

Altura: 12,5 m.
Comprimento: 32,5 m.
Largura: 20,7
Quantidade de NPCS: 10
Peso: 13 T

Dano Físico: 50 - 1 tiro por turno

Resistência: 500

Velocidade: 150%


É uma coisinha que voa sabe... é daora.

Reparo de Objetos: 
+100 HP: 5.000 Ziyens
+500 HP: 9.000 Ziyens 
+1000 HP: 15.000 Ziyens  

Contratar Marinheiros/Piratas/Membros de Guilda (Não podem ultrapassar limite do veículo):
+10: 1.000 Ziyens
+25: 2.500 Ziyens
+50: 5.000 Ziyens  

Hands🏠

Crescimentos, são apenas por incrementos!
→ Compra conjunta:
  - Unindo membros da guilda, você pode realizar uma compra utilizando o dinheiro dos outros membros assim "burlando" um pouco o sistema da loja do RPG.
  - Porém, o aumento da compra da hand é aumentado em 100.000 Ziyens. No caso dos incrementos, 25.000 Ziyens.

Incrementos


Casa Extra

Preço: 50.000
Condição: Possuir um terreno para guilda
Descrição: Constrói uma pequena casa com quartos e adiciona +20 NPC's para a sua guilda.

Expansão de Hands Básico -> Hands Medianas

Preço: 150.000

Expansão de Hands Medianas -> Longas Hands

Preço: 200.000

Hand Básica de Guilda

Preço: 150.000
Tamanho do Terreno: 5000 metros.
Tamanho da Casa da Guilda: 1 banheiro, 2 quartos, 1 cozinha.
Descrição: Permite criar uma guida e adiciona +50 NPC's participantes para sua guilda

Hands Medianas p/ Guilda

Preço: 300.000
Tamanho do Terreno: Meio Alqueire de Terra
Tamanho da Casa da Guilda: Tem 4 quartos, para os membros principais da guilda, uma sala de reuniões, 4 banheiros em cada quarto.
Condição: Level 30+
Descrição: Adiciona +50 NPC's para a guilda.


Longas Hands p/ Guilda

Preço: 500.000
Tamanho do Terreno: 1 Alqueire de Terra
Tamanho da Casa da Guilda: Uma grande casa com 8 quartos e 6 banheiros, sendo 1 deste o quarto do líder e uma grande sala de reuniões
Condição: Level 50+
Descrição: Adiciona +100 NPC's para a guilda.

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started