Requiem D'Augoro 🌟

São objetos mágicos e poderosos criados por um grande mestre halfentry desconhecido e um antigo youmanity que juntos de um grupo formado por raças... foram responsáveis pela derrota de Mala Mala Jong, um homem "demoníaco" que dizem ter sido tão poderoso quanto a própria criatura "Avatar".
Eles não podem ser manipulados/controlados por chis elementais, pois suas origens são de materiais místicos e espirituais. 
Apesar de serem objetos extremamente poderosos, eles requem um certo tempo de descanso após o uso prologando do mesmo.

→ Para ativar a arma é necessário falar o nome do mesmo ou pensar neste. Estes se adaptam ao tamanho do usuário. Sempre especifique na cena o nome dele no uso!
→ A pressão esotérica que uma réquiem, apenas de estar com um usuário, causa no corpo do mesmo é de 800 Kg, então ele tem que ter força física mínima para isso!
→ Devem sempre estar com seu usuário para terem efeito, se separados eles são desativados.
→ As recargas só iniciam depois de o item ser totalmente desativado ou ter acabado as cenas de uso, ai na cena seguinte ficara de recarga (equivalente ao turno de duração da habilidade ou ativação).
→ Eles não podem ser cobertos por éter e nem elementos!
→ Tão resistentes quanto titânio quando quebrados, se regeneram em 3 turnos.

Duelos Mágicos 🤝

Quando duas ou mais pessoas seguram um mesmo RDA desativado, este começa a emitir um brilho. E assim, uma barreira mística surge impedindo de qualquer um de fora interferia com os participantes (mas ainda podem ser vistos e ouvidos, tanto os desafiantes quanto os telespectadores) até o fim de um duelo que será iniciado para definir quem será o dono do objeto. Neste duelo outros RDA podem ser usados!

- Duelos não podem ser negados!
- Quando as regras do desafio forem definidas pelos dois bancários (e aprovadas por um ADM, se necessário e caso os dois não cheguem em consenso), o duelo deve ser iniciado.

→ O derrotado também perderá sua RDA, se possuir uma.

Obs: Só ganham os points quem não possuir um RDA.

-Com 10 Requiem Points, você pode rodar em uma roleta para ganhar um dos RDA disponíveis!

- PV (Pontos de Vida): Resistência do item/HP do item. Os itens que não tiverem PV podem ser destruídos com um único golpe, mas se regeneram em 2 turnos. Alguns itens podem ter valores de regeneração diferentes.
- Dano: Dano que o item causa.
- Energia: Energia gasta para ativar a habilidade.
- Manutenção: Energia gasta para manter a habilidade ativada.

Coração de Jong

Habilidade: Um coração que tem o poder de levar coisas inanimadas para a vida e dar emoções a elas... não se sabe exatamente a utilidade disso, mas quem já se aproximou deste item disseram que sussurros poderiam ser ouvidos.

Dono atual: -

Bastão Shimu

Habilidade: Um bastão inicialmente de 40 centímetros... que pode se esticar em até 40 metros em um rápido movimento (+15% da velocidade)!

PV: 40%
Dano Hibrido: 75% de Chi + 75% de Físico.
Energia: 50 (Esticar)
Dono atual: - 

Pena de Ouro

Habilidade: É uma que pode fazer o usuário encolher até o tamanho de um grão de arroz, para desativar basta afastá-los de si ou pronunciar seu nome novamente (Não pode entrar dentro de seres que possuem chi com este, pois ele perde sua magia antes do ato).

Energia: 20
Manutenção: 10
Dono atual: -

Coroa de Jong

Habilidade: É um capacete que quando usado permite ao usuário enxergar no escuro e atrás da cabeça com os olhos do capacete, dando uma visão completa de sua frente e costas ao mesmo tempo. Os usuários da coroa não podem ser lidos por ajna. O usuários é capaz de ouvir vozes e ler mentes...

Energia: 30
Manutenção: 10
Dono atual: -

Peitoral de Godrick

Habilidade: Um peitoral de armadura coberto por uma áurea sombria e esverdeada. Quando ativado, pode proteger o usuário de quase todo o tipo de ataques e ganhando um gigantesco peso(+3 T)! 

Reduz o dano recebido na área em 90%.

PV: 70% PV máx do usuário.
Energia: 100
Manutenção: 70
Dono atual: -

Moeda dos Gafanhotos

Habilidade: Uma moeda que permite ao usuário ter o poder de dar saltos em extrema velocidade, não sofrendo danos de quedas de alturas. Também pode se contorcer, pegar impulso e girar no meio do ar, como se o ar fosse sólido quando ele quisesse se empurrar neste. 

Energia por salto: 30
Dono atual: -

Capa de Lotusséu

Habilidade: É uma capa de sombras que dá o poder de invisibilidade total ao usuário. Ela também esconde o cheiro do usuário, vibrações e o seu chi por completo (ou seja, mesmo diante ao ajna).

Energia: 30
Manutenção: 15
Dono atual: Middlemist

Rubi de Ramsés

Habilidade: Um rubi  que garante ao seu usuário a capacidade de mover objetos e seres com nível de poder inferior(100 pontos) para aonde ele aponta com o objeto usando telecinesia, isto é... usando o poder da mente.
(Limite é até o dobro de peso da força total do usuário)

Energia: 50
Manutenção: 35
Dono atual: -

Safira Forjadora

Habilidade: Essa safira é um destes objetos mágicos mais misteriosos, pois ela consegue assumir a forma do ultimo Requiem D'Augoro que o seu usuário tocou!
Após o termino do uso, o usuário precisará tocar novamente no RDA que quer copiar.
Status são copiados da RDA copiada(Assim como o gasto).

Gasto extra: 30
Dono atual: -

Braceletes Mikado

Habilidade: Dois braceletes dourados, que se separam quando ativo e entram nos braços do usuário, deixando-o com braços maiores e musculosos para aumentar sua força física em 100%. Ganha + 35% de Dano Físico nos socos e ataques relacionados aos braços!

Energia: 100
Manutenção: 50
Dono atual: -

Mobi Morpho

Habilidade: É uma espécie de escudo cortado ao meio em que cada parte é usada em um braço, permitindo assim que o usuário mudando sua aparência para qualquer outra pessoa(ou outros seres das 5 grandes raças), imitando até a sensação do poder do chi. Juntando cada metade dele para ativá-lo e depois o separando para se transformar. (Você mantem o nível de chi e sua força, ele apenas imita o nível por "aparência").

Energia: 35
Manutenção: 10
Dono atual: -

Mariposa Lunar

Habilidade: Permite o usuário gerar e manipular com sua mente, incontáveis mariposas de chi.
As mariposas, ao atingir seu alvo e picá-lo, podem infectar o mesmo com um veneno mágico que causa 5% de dano de seu PV máx por 2 turnos.

Dano de Chi: 100%
Dano de Veneno: 3.5% do PV máximo do alvo.
Energia: 50
Dono atual: Meiying

Capacete Draconato

Habilidade: É um capacete que ao ser posto na cabeça do usuário e pronunciado, transforma o mesmo em um grande dragão de 4 metros! Capaz de voar com duas longas asas, pesando 10x seu peso habitual e capaz de dispara suas habilidades por sua boca! É capaz de usar suas capacidades normalmente! O usuário ganha 15% de chi e 15% de físico.

Energia: 100
Manutenção: 40
Dono atual: -

Coelhinho Denshi

Habilidade: É um anel de dedo anelar que é capaz se transformar todo o usuário, exceto seus itens e vestes, em energia pura! Fazendo com que o mesmo fique intangível ataques físicos e a quase tudo que existe (exceto imbuições com chi)!

Energia: 50
Manutenção: 20
Dono atual: -

Anel Metamoran

Habilidade: Um anel especial que ao ser ativado, transformasse em vestes esotéricas ligadas ao corpo do alvo que liberam o potencial oculto do mesmo em custa de sua própria energia vital. Eleva seus atributos de combate em +10%. Mas, reduz sua energia vital por turno!

Energia: 60
Manutenção: 25 do PV  + 25 de Energia
Dono atual: Ryusaru

Correntes de Lotus

Habilidade: Uma corrente de duas pontas. O dono pode prender a mesma em seu braço e usar para causar dano. Mas o seu principal efeito está na outra ponta, o outro alvo preso, tem 5.5% deu físico, velocidade, chi e reflexo roubados e adicionados ao dono! Ela tem o alcance de 1 metro! Quando quebrada, se regenera em 4 turnos!

PV: 25% 
Dano Físico: 100%
Energia: 80
Manutenção: 80
Dono atual: Meirong

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