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Cinco grandes raças elementais

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Exemplos de sub-raças existentes

Rockmans

Desde o momento do nascimento, todos eles são imperiuns de terra, dotados de uma habilidade inata e poderosa com esse elemento. Esta habilidade é frequentemente explorada na alta sociedade, onde os Rockmans desempenham um papel crucial na produção de joias exóticas, utilizando os cristais encontrados em sua pele rochosa única.
Além de contribuir para a indústria de joias, muitos Rockmans também estão envolvidos no mercado negro, onde sua habilidade de manipular a terra é altamente valorizada. Sua capacidade de transformar a própria pele em rocha proporciona uma vantagem defensiva adicional.

+5% de Fisico
+2.5% de PV 

Idade máx: 80
Caminho: Terra. 

Títeres (Androides) 

Variados dos Youmanitys, foram crias dos frutos das pesquisas de Aoihi Orochi e Akuma Sing-See. São youmanitys geneticamente aprimorados e até mesmo alguns, com partes mecânicas e metálicas, não manipuláveis, dentro de seus corpos.
Possuem grandes fontes de energia não natural, que é produzida em seus corpos e assim os fazem dificilmente se sentirem cansados em combates longos. Essa energia se une com sua chi energia e lhes entrega níveis de poder consideravelmente altos.

+5% de Físico

+2.5% de Energia

Idade máx: ???

Caminho: Svadhishthana ou Ar. 

Os de Lótus/Povo de Lótus/Youmanity Lótus

Um povo levado a sete mil anos para o mundo espiritual, guiados por Mala Mala Jong, o primeiro rei do mundo espiritual. A convivência com o chi natural e de grande potência espiritual, alterou seus corpos e lhes deu características que os diferente levemente de Youmanitys mas o suficiente para torna-los uma outra raça. Por cultura, todos recebem um espirito guia que os ensina sobre a vida e espiritualidade... para que, quando morram, se tornem espíritos puros ou espíritos guias de outros. Sua escolha elemental é livre. É um povo muito místico e com grande conhecimento em espíritos e em Esotéria.

+5% de Reflexo

+5% de Velocidade

Idade máx: 250
Caminho: Elementais ou Esotéria.


Tengokus

Foram necessários 7 milênios anos de seleção genética e "evolução forçada". Atualmente, basicamente só existem híbridos deste clã com outras raças. Embora a raça em si esteja praticamente extinta, o clã se reestabeleceu por meio do hibridismo.
O clã Tengoku é dividido em oito famílias que representam cada parte de uma espécie.

Reingoku, Tengokus de Lótus.
Kazengoku, Tengokus Nynfes.
Sirengoku, Tengokus Sirenes.
Vulcangoku, Tengokus Vulcanossauros.
Halgoku, Tengokus Halfentrys.
Shingoku, Tengokus da linhagem Shin.
Tengoku, Tengokus da linhagem Kami.
Grangoku, Antigo clã Goku que originou a linhagem Tengoku que originou as outras seis .

Todas servindo a um Ten'o, o líder da família, e respondendo a o Zen'o, o líder do clã.

+5% de Chi
+2.5% de PV

Idade máx: 50-250

Caminho: Varia de acordo com a família escolhida (Por exemplo, Sirengoku podem apenas água).

Monki-flips 

Vivendo em uma sociedade dentro da densa floresta no extremo norte da Floresta de Ignis, são notáveis por sua inteligência corporal excepcional. Separados dos youmaintys desde os primórdios, não herdaram afinidade elemental. No entanto, aqueles que despertam o chi para uso próprio se tornam Esotéricos ou Buddhimatta, e são estes que se tornam líderes espirituais e sábios da comunidade. Esses seres são habilidosos em táticas de sobrevivência na floresta e dominam o ambiente natural ao seu redor. Sua sociedade é profundamente enraizada em tradições ancestrais e respeito pela natureza, buscando equilíbrio e harmonia em tudo o que fazem. 

+10% de Velocidade
Idade máx: 110
Caminho: Exceed.

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